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AutoCAD es el programa de diseño técnico más usado en el mundo y un referente para las restantes aplicaciones de diseño como CAD o BIM. Sus potentes herramientas de gestión e integración le permitirán ser parte de un equipo de trabajo del más alto nivel.
Ser la aplicación número uno no se consigue por casualidad, sino por excelencia y respaldo. Conocer AutoCAD es una tarea imprescindible para profesionales, diseñadores y delineantes. En esta última versión se sistematizan procedimientos que incrementan la productividad, incorporando herramientas más versátiles y potentes.
Aunque parezca un libro usual, este es un manual innovador en cuanto a los recursos que utiliza para transmitir el conocimiento. Cuenta con un Campus Virtual que incluye un foro para interactuar con el autor y el resto de usuarios-lectores, además de 60 video-tutoriales en los que se muestran, paso a paso, la resolución de todos los procedimientos y prácticas.
Introducción
¿Cómo usar este libro?
1. Consideraciones iniciales
1.1. Instalación de AutoCAD
- 1.1.1. Requisitos del sistema
- 1.1.2. Instalación
- 1.1.3. Inicio de una sesión de trabajo
1.2. Interfaz del usuario
- 1.2.1. Área de dibujo
- 1.2.2. Línea de comandos
- 1.2.3. Cinta de opciones
- 1.2.4. Menú contextual
- 1.2.5. Barra de herramientas de acceso rápido
- 1.2.6. Menú de AutoCAD
- 1.2.7. Barra de estado
- 1.2.8. Espacio de trabajo
- 1.2.9. Ventana del documento o dibujo
1.3. Procedimientos para ejecutar un comando
- 1.3.1. Presentación de los comandos
1.4. Iniciar un dibujo
1.5. Abrir un dibujo existente
1.6. Guardar un dibujo
- 1.6.1. Guardar rápido
- 1.6.2. Guardar como
- 1.6.3. Guardar un dibujo de forma automática
- 1.6.4. Copia de seguridad
1.7. Práctica
1.8. Visualizar el dibujo
- 1.8.1. Zoom
- 1.8.2. Encuadre
- 1.8.3. Regenerar el dibujo
1.9. Cerrar una sesión de trabajo
2. Primeros trazos en AutoCAD
2.1. Trazar líneas
- 2.1.1. Opciones del comando línea
2.2. Borrar objetos
- 2.2.1. Selección de objetos
2.3. Deshacer y rehacer comandos
2.4. Dibujar con precisión
- 2.4.1. Unidades de dibujo
- 2.4.2. Sistemas de Coordenadas
- 2.4.3. Formas de escribir una coordenada
2.5. Entrada dinámica de datos
- 2.5.1. Entrada dinámica de coordenadas
- 2.5.2. Configuración de la entrada dinámica
- 2.5.3. Coordenadas relativas en formato polar
- 2.5.4. Coordenadas relativas en formato cartesiano
- 2.5.5. Coordenadas absolutas en formato cartesiano
- 2.5.6. Coordenadas absolutas en formato polar
- 2.5.7. Origen de las coordenadas absolutas
2.6. Reconocimiento de puntos mediante referencia a objetos (REFENT)
2.7. Modos combinados de dibujar
- 2.7.1. Modos ortogonal y polar
- 2.7.2. Ejercicio
2.8. Proyección de puntos utilizando rastreo de referencia (RASTREO)
2.9. Dibujando sólo con el ratón
- 2.9.1. Modo forzar cursor
- 2.9.2. Modo rejilla
3. Elementos básicos
3.1. Puntos
3.2. Rectángulo
- 3.2.1. Opciones al trazar un rectángulo
- 3.2.2. Ejercicio
3.3. Círculos
- 3.3.1. Ejercicio.
3.4. Arcos
3.5. Polilínea
- 3.5.1. Ejercicio
- 3.5.2. Contorno de polilínea
3.6. Polígonos regulares
3.7. Elipse y arco elíptico
3.8. Curvas spline
3.9. Nube de revisión
3.10. Ejercicio
4. Edición de elementos
4.1. Creación de elementos desfasados
4.2. Descomposición y edición de objetos compuestos
- 4.2.1. Descomposición de objetos
- 4.2.2. Composición de polilíneas
- 4.2.3. Edición ?In situ? de la polilínea
- 4.2.4. Ejercicio
4.3. Recortar y alargar elementos
- 4.3.1. Recortar elementos
- 4.3.2. Alargar elementos
4.4. Remates de las esquinas
- 4.4.1. Suavizado de esquinas
- 4.4.2. Biselado de esquinas
- 4.4.3. Fusionar curvas
4.5. Modificar las dimensiones de un elemento
- 4.5.1. Longitud de los elementos
- 4.5.2. Partir elementos
4.6. Unir elementos similares
4.7. Ejercicio
5. Edición y repetición de objetos
5.1. Desplazar objetos
- 5.1.1. Punto base y vector de desplazamiento
- 5.1.2. Desplazamiento desde un punto
5.2. Copiar objetos
5.3. Cortar, copiar y pegar
- 5.3.1. Cortar
- 5.3.2. Copiar
- 5.3.3. Pegar
- 5.3.4. Copiar con punto base
- 5.3.5. Ejercicio
5.4. Repetición matricial
- 5.4.1. Matriz rectangular
- 5.4.2. Matriz polar
- 5.4.3. Matriz de camino
- 5.4.4. Ejercicio
5.5. Objetos Simétricos
5.6. Escalado de objetos
- 5.6.1. Escalado por factor
- 5.6.2. Escalado por referencia
5.7. Estirar objetos
5.8. Girar objetos
- 5.8.1. Girar objetos mediante un ángulo
- 5.8.2. Girar objetos mediante una referencia
5.9. Alineación de objetos
5.10. Ejercicio.
6. Herramientas de expresión
6.1. Capas
- 6.1.1. Crear capas
- 6.1.2. Propiedades de las capas
- 6.1.3. Atributos de las capas
- 6.1.4. Cómo dibujar en una capa.
6.2. Propiedades de los objetos
- 6.2.1. Cambiar objetos de capa y sus propiedades.
6.3. Sombreados
- 6.3.1. Definir el área a sombrear
- 6.3.2. Tipo de sombreado.
- 6.3.3. Sombreados dobles
- 6.3.4. Capa predefinida para los sombreados
- 6.3.5. Origen de las sombras
- 6.3.6. Opciones del sombreado
- 6.3.7. Anotativo
6.3. Sombreados
6.4. Editar sombreados
- 6.4.1. Igualar propiedades de sombreados
6.5. Ordenamiento visual de los objetos
6.6. Ejercicios
7. Impresión
7.1. Imprimir un dibujo
7.2. Dispositivo de Impresión
- 7.2.1. Tipos de dispositivo
- 7.2.2. Selección del trazador
- 7.2.3. Propiedades del trazador
- 7.2.4. Administrador de trazadores
7.3. Tamaño de hoja y orientación
7.4. Área de impresión
- 7.4.1. Ubicación del dibujo en la hoja
7.5. Escala de impresión
- 7.5.1. Escala hasta ajustar
- 7.5.2. Escala.
- 7.5.3. Personalizar
- 7.5.4. Añadir escalas personalizadas
7.6. Propiedades de la plumillas - Tablas de estilos de trazado
- 7.6.1. Tablas de estilos dependientes del color (CTB)
- 7.6.2. Tablas de estilos guardados (STB)
- 7.6.3. Modificar el tipo de tabla asignado a un dibujo
7.7. Calidad y sombreado de la impresión
- 7.7.1. Trazado sombreado
- 7.7.2. Calidad de impresión
7.8. Vista preliminar
7.9. Configuración de una página
- 7.9.1. Previsualizar el dibujo en la página configurada
8. Presentación
8.1. Crear una presentación
- 8.1.1. Escala de la presentación
- 8.1.2. Elementos de una presentación
- 8.1.3. Espacio modelo y espacio papel
- 8.1.4. Ventanas gráficas
- 8.1.5. Escala de la ventana gráfica
8.2. Control de capas por ventana
8.3. Opciones de una presentación
8.4. Ejercicios guiados
- 8.4.1. Ejercicio 1
- 8.4.2. Ejercicio 2.
8.5. Crear una carpeta electrónica (Publicar)
- 8.5.1. Ejercicio
9. I